Game Developer – sergiofragoladev@gmail.com

Category Archives: Prototipos

MiniVentures

El jugador debe asignar tareas a entidades controladas por la IA procurando adquirir y fabricar recursos y productos manteniendo salarios, alimentación y nivel de comodidad. Cada nivel de progreso desbloquea nuevas profesiones, materiales y edificios.

Auto Deployers

El jugador comanda una serie de explosivos antropomórficos con el objetivo de destruir determinadas instalaciones enemigas. El jugador debe evitar acumular daño colateral producto de la destrucción de unidades civiles.

Las Tribulaciones de Pómoro

Es un juego de aventuras en mundo abierto. El jugador tiene una misión primaria. El camino para completar esta misión lo lleva a diferentes tareas y tramas. Cada opción modifica la trama llevándola hacia diferentes finales. Cada decisión genera un checkpoint por lo que el jugador al alcanzar un final puede retroceder su historia a uno de estos checkpoints y tomar nuevas desiciones.

Team Of One

El jugador controla dos personajes en simultáneo o en secuencia para resolver distintos escenarios con distintas mecánicas.

FoolProof

El jugador debe escapar de una fábrica donde una IA maligna ha tomado el control.
Para ello, debe abrirse camino resolviendo puzzles y acertijos.

Náufrago espacial

El jugador es el sobreviviente luego de estrellar su nave en un planeta desconocido. Debe reunir recursos para sobrevivir y eventualmente construir una nave para abandonar el lugar.