El jugador toma el control de un oso de peluche poseído por el espíritu de un asesino. Debe asesinar a todas las personas de un edificio para absorber sus almas y así poder recobrar forma humana.
Update: El desarrollo de este juego quedó detenido en favor de continuar otro proyecto de mayor interés
Estado: Abandoned
Plataformas: Windows
Engine – Godot 4
Otro softwate – Audacity, Blender, GIMP, Mixamo
Este fue mi primer proyecto en Godot .
Ocasionalmente he realizado streaming del desarrollo de este proyecto.
