Space side-shooter. El jugador comanda una nave espacial. Los enemigos tienen una vida representada por un número. El jugador en lugar de disparos convencionales, lanza operaciones matemáticas con el objetivo de reducir la vida de los enemigos a 0.
La estética es pixelart 2D.
Esto es un prototipo desarrollado como trabajo final de la materia de Programación de Videojuegos de la carrera de Tecnicatura en Producción y Dirección de Videojuegos de la UTN.
Estado: Prototype Released Link a Itch.io
Plataformas: WebGL
Engine – Unity
Otro softwate – Audacity, GIMP
