Emulador de juego de feria. El jugador debe alcanzar una determinada cantidad de puntos disparando a una serie de objetivos durante un tiempo determinado.
Estado: Publicado
Plataformas: Windows – Android
Desarrollé este minijuego en aproximadamente 7 horas para presentar como requerimiento de una oferta de trabajotemporal. La prueba contemplaba los assets a utilizar y reglas generales.
Dada la estética y conexto que añadí a la tarea, resulté seleccionado para el trabajo.
Cumpliendo con los requerimientos, el diseño del juego contempla escalabilidad y posibilidad de definir, sin necesidad de programación, flexibilidad para definir niveles de dificultad y reglas para los targets.