Es un juego de aventuras en mundo abierto. El jugador tiene una misión primaria. El camino para completar esta misión lo lleva a diferentes tareas y tramas. Cada opción modifica la trama llevándola hacia diferentes finales. Cada decisión genera un checkpoint por lo que el jugador al alcanzar un final puede retroceder su historia a uno de estos checkpoints y tomar nuevas desiciones.
La estética es 3D lowpoly con personajes 2D. La paleta de colores es mínima y el estilo de personajes y animaciones es cartoon.
Hasta el momento, el juego tiene mecánicas programadas para inventario, diálogo y checkpoints.
Estado: Paused Development.